迅雷一季度营收净利下滑 但更大问题是5G下能否生存
迅雷发一季报,业绩大幅下滑,股价下跌,而转型业务尚未负担营收责任。 拥有高带宽、低延迟特点的5G网络下,用户是否还需要云加速技术?如果不需要,迅雷的核心技术将面临巨大的挑战,这也是分析师们所担心的。
北京时间5月13日盘前,迅雷发布的2019年第一季度未经审计的财务报告显示,该季度总收入为4130万美元,同比下滑47.6%;净亏损为862.4万美元,2018年同期为净利润803.3万美元。14日收盘时,迅雷股价下跌1.80%,盘后交易跌幅超过2.4%。
财报发布后的电话分析师会议上,面对5G网络是否仍需要云加速技术,迅雷CEO陈磊回复称,根据以往的经验,使用其加速技术的用户,尤其是订阅用户,与一般用户相比具有更高的网络带宽。所以当网络带宽增加时,有机会改善其传统的加速业务。
一位迅雷前工程师告诉记者,迅雷早期的核心技术就是云加速,其表现形式在PC端体现为下载加速,而在移动端则体现为视频和游戏的加速。事实上,迅雷的云加速是通过其资源网络分布在全国各地的服务器,通过CDN的方式将热门资源存放到距离用户最近的地方。
对于5G时代,陈磊称,迅雷预计内容行业将抓住网络带宽增加的机会,将面向消费者开发需要更高带宽的内容。但财报显示,迅雷带宽成本一直高居不下。本季度1990万美元的总收入成本中,带宽成本占比过半,达54.3%,与2018同期相比,占比提升超过一成。
财报显示,迅雷各业务板块收入下滑均十分明显。其中,云计算和其他互联网增值服务营收为1600万美元,同比下降61.7%;订阅服务营收为2110万美元,同比下降9.8%;在线广告营收为410万美元,同比下降43.8%。
迅雷财报并未对同比下降做出回应,而是选择了环比作为参考值。环比变化中,仅订阅收入出现增长,原因是季节性营销和推广活动,而迅雷CEO陈雷表示,这是其重组工作的初步成果。由于视频流收入大幅下降和移动游戏业务在线广告需求减少,导致其他业务环比下降。
2014年上市以来,迅雷一直在不断尝试包括电商、游戏和视频在内的新的互联网风口,但其技术优势无法在这些领域充分发挥,所以转型都以失败告终。直到2017年以前,迅雷的营收一半以上仍来自于订阅收入,其营收结构单一。
早在2014年,迅雷内部就启动了一项名为水晶计划的云计算转型战略及规划。其创始人邹胜龙为首的管理层认为,其已积累的技术将在共享经济云计算业务上发挥作用。于是,迅雷团队请来了腾讯云首位负责人陈磊的加入,在CDN领域内试水共享经济云计算。
陈磊加入迅雷,担任CTO,负责云计算业务;2015年11月,开始担任迅雷联席CEO。陈磊曾带领团队先后推出了迅雷云计算业务迅雷赚钱宝和星域CDN两个产品。2016年,其再次推出星域CDN直播产品。
2017年7月,陈磊从联席CEO转为CEO后,开始迅雷新一轮转型,成为一家共享计算及区块链开发底层技术的公司。陈磊在内部是云计算战略的主要推动者。同年迅雷推出玩客云,并利用区块链技术做分布式CDN,公司股价一度冲高至27美元,10个多月里增长了5倍。
不过,目前财报对云计算和区块链所带来的收入并没有直接体现。本季度财报中,迅雷表示,其为优酷提供的星域云IaaS(基础设施即服务)推动了其一季度云计算收入的增长,而对区块链仅提及其为中国版权中心建立数字版权标识系统和为新媒股份提供产品服务。
对于2019年,陈磊表示,迅雷将继续扩大带宽容量和云计算服务,寻求改善传统业务表现的举措,以及对区块链技术支持商业用例开发,构建生态系统,而面对直播流媒体激烈的行业竞争,迅雷只得寻找不被利基市场,也就是不被巨头重视的细分领域。
财报披露,迅雷预计下一个季度总收入为4200万美元至4600万美元。这意味着,其季度总收入仍将同比下降30%至36%。
中国观察