一问到底(第8期):爆款区块链游戏需要具备哪些因素?
区块链技术将最先在哪个场景落地?以太坊创始人V神给出的答案是:游戏和金融。不可否认,当前全球游戏玩家已超过22亿人,产业规模也早已突破1000亿美元。然而对于游戏玩家而言,游戏所面临的的一个巨大的痛点——中心化却迟迟无法解决。但区块链技术却可以解决这一问题。这也是区块链游戏从业者对于区块链游戏产业抱有极大信心的关键所在。但是,对于前景依旧渺茫的区块链游戏产业而言,如何才能打造爆款?爆款区块链游戏需要具备哪些因素呢?
本周,新浪游戏推出的《区块链游戏名人堂》栏目“一问到底”第八期邀请到了Game Farmer创始人胡煊峰、哈希世界CEO贾英昊、Egretia创始人黄竣以及Mixmarvel联合创始人何轶毅 ,共同探讨“爆款区块链游戏需要具备哪些因素?”
GameFarmer创始人 胡烜峰
在胡烜峰看来,讨论爆款区块链游戏需要具备哪些因素之前,首先需搞清楚为何说区块链会最先应用到游戏上。
胡烜峰认为,在历次互联网革命中,每次变革,都是游戏领先于其他互联网应用,例如客户端网游远远早于淘宝取得大成;手游也早于各种移动应用纷纷上市。在胡烜峰看来,这是因为很多领域的互联网产品,不是一个纯数字化的产品,如淘宝,里面有很大的内容依靠银行,依靠物流,而游戏强大在产品的所有环节全部数字化,物流也数字化,现金流更是数字化,所以,区块链的应用必然先爆发在游戏和金融是非常有道理的。
而在讨论《爆款区块链游戏需要具备哪些因素?》时,胡烜峰认为有三点:首先,爆款区块链游戏必须具备游戏性,如果在图形、操作 、趣味性上都不过关,那就只能沦为一个噱头、炒作的以及投机的工具。我认为未来区块链游戏至少要在终端上和中心化的游戏看不出很大区别;其次,爆款区块链游戏要能给玩家带来好处,如果区块链游戏和传统游戏一样,那么,玩家何必非要玩区块链游戏呢?区块链游戏必须给玩家带来实质性的好处,比如更安全、更自利;最后,爆款区块链游戏能够在游戏治理上突破。一个能够让玩家自己运行的游戏,可能就是一个新的革命性的游戏。这也是区块链本身带来的新的革命,只是,我们只能用于游戏中,而且,就算仅能做到这一点就已经很理想了。
哈希世界CEO 贾英昊
哈希世界CEO贾英昊则表示,区块链对游戏产业带来的影响主要作用于两方面:第一,流量分发的过程将受到区块链社群模式的影响;第二,游戏道具和资产的确权与交易。相比于传统游戏,区块链游戏想要达到爆款,也需要紧密围绕这两点下足功夫。
他表示,传统模式下游戏获取用户单价较高,且需要流量方的同意并在中间赚取高额的费用。但是区块链社群营销和裂变属性,再加上激励机制的存在,有可能让用户跨过中心化流量商在游戏中流动,而对游戏运营方产生冲击。其次在游戏道具和游戏资产方面,区块链的确权属性保障了资产价值的保值,自由流通属性则提供了便捷交易以及衍生资产的可能,未来去中心化资产交易将成为主流,并规避掉高额的成本和中心化厂商的打压。
Egretia创始人黄竣
在黄竣看来,游戏本身就是一种虚拟世界行为,并且拥有完善的开发工具、支付生态、频繁使用场景和庞大用户群,被认为是区块链技术应用的最佳场景。但从业者必须清醒的认识到区块链游戏依然处于萌芽期,行业发展虽然很快,但整体发展参差不齐。虽然现在行业内已经出现多款所谓的区块链游戏,但在支付环节、游戏规则、核心资产方面都有一定的局限性,即时是曾经的“爆款”加密猫,现在也已趋于回落、沉稳发展。
中国观察