底层公链正砸钱抢夺DApp开发者
不少人说2018 年是 DApp元年,究其缘由则是2018年起大量被寄予厚望的公链纷纷主网上线,包括大热的 EOS、Tron、Cardano、Tezos、本体、维基链、公信链等。但对于公链来说,主网上线还只是起点,后续发展的重要指标则是其平台开发者的数量,主网部署的智能合约数量,以及呈现给最终用户的 DApp 数量。
DApp开发者与公链平台的共生关系
2017年底,首个现象级区块链游戏CryptoKitties诞生,巅峰时期一只数字猫卖出了172,000美元的天价。而到了2018 年,Fomo3D、EOS Pixel Master(像素大师)等一系列区块链游戏DApp的陆续推出,均在在短时间内获得超高关注。与此同时,腾讯、网易、小米等大厂和传统游戏开发商也迅速跟进,相继推出中心化应用。
但从去年底开始,随着各大爆款应用的热度消退,「资金盘」和「庞氏骗局」等词汇便开始常伴 DApp身边,「被黑」的新闻更是频频出现,似乎各大平台的DApp都摆脱不了最终「凉凉」的命运。
不过据DappReview最新数据显示,仅2019第一季度三大主链(ETH、EOS、TRON)总计DApp交易流水就达36亿美金,相较于2018年全年的50亿美金交易数额,不难预计今年上半年的数据将轻松超越去年全年数据,可以说DApp整体呈现回升趋势。
虽说数据上有所好转,但DApp开发者与公链平台仍需继续努力。因为从目前的DApp类型来看,虽然自诞生以来DApp从早期的交易所、游戏,逐渐衍生出金融、社交、媒体、存储、资产管理、安全、保险、健康等多个大类。但如果从用户活跃度和交易规模来观察的话,能排在榜单前列的仍然以博彩、游戏、交易所为主,依然十分缺乏现象级的优质DApp应用。
对于这类现象,有业内人士称目前 DApp还是存在三大挑战,一是App内容或玩法创新,二是用户门槛,三则是性能。三者中核心还内容或玩法创新,而这非常需要开发者与平台的不断努力与创新。
可以说,一直以来开发者与平台之间就是共生关系。从技术的角度来说,平台提供了开发者构建新体验所需要的基本构件(SDK或API)。而从市场营销的角度来看,这些优质应用的体验给了消费者理由在平台上投资或消费。
如果平台能够大幅降低开发者的进入门槛,将有助于其开发出更多的DApp应用,吸引更多的用户,进而形成良性循环,有助于整个生态的共同繁荣。
各大公链砸钱抢夺DApp开发者
早期的Steem、NEO等公链平台上也搭建了部分DApp应用,不过都因存在这样那样的开发或应用局限,没能吸引太多开发者入驻。
2018年以来,各大公链如Nebulas、IOST、Vechain等都先后推出过开发者激励计划,奖励开发者从内容或玩法上进行创新。
比如Nebulas曾推出「激励计划」,拿出千万奖金奖励区块链开发者开发基于Javascript的DApp应用,Vechain则拿出40,000,000 VET来举办应用程序开发挑战赛等。不少开发者从自身场景入手,基于各大公链开发了一系列品质较高且有趣的应用,应用在搜索、推荐、广告等领域中。
近日维基链也宣布要加入战局,其「生态共建计划」计划拿出1000万激励金,为开发者提供全方位扶持及长期激励保障,鼓励其开发出更多具有价值的DApp应用。对于「生态共建计划」,维基链CEO高航先生在采访中提到:公链平台、开发者、用户,三方的状态就如同飞轮一样,撬动其中两个点,第三个点就会自动转起来。维基链期望让公链上的每一个角色都能从中获利,DApp的孵化同时也丰富了公链的生态,最终达到一个三方共赢的状态。
如何吸引开发者来共建公链生态?
对于开发者而言,如果公链平台实力强劲,各项开发框架、标准、文档和工具都比较齐全,并且能从启动资金、流量、技术等方面提供扶持的话,那将会是一个巨大的吸引力。此外,若是公链平台还能进行用户导流或免除手续费的话,那么开发者势必会络绎不绝。
此外由于开发工具的差异,在某些公链上开发相对复杂的DApp仍然存在很多额外的技术开发与学习成本。比如开发一些游戏道具或让游戏资产上链应用等,可能需要用到某些中间件支持。
而这对于开发者本身也有一定的技术要求,目前来看大多数DApp开发者大多是小团队,技术状态也不尽相同。有些团队可能还处于边学习边开发的程度,但是有些团队已经踏入探索并拓宽技术边界的状态。
针对不同开发团队层次水平不一的现状,维基链CEO高航先生表示其「生态共建计划」对于不同的开发者有不一样的培训和激励计划,例如:
针对不懂区块链但是想要进入区块链的开发团队,可以进入区块链学前班,免费上课。
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