海外游戏直播平台报告:区块链直播Dlive最有趣
根据荷兰市场研究公司 Newzoo的数据:自2018年第二季度以来,Epic旗下的《堡垒之夜》在Twitch上面观看人数一直保持前列,但是今年这种情况发生了改变 ,由于《英雄联盟》和战术竞技类游戏的热度上升,拳头公司在2019年Q2成功登顶,《英雄联盟》成为Twitch平台观看人数最多的游戏。
在过去几个月《堡垒之夜》的观看人数一直在下降,战术射击类游戏在今年爆发,Twitch平台的总体观看人数也在上升,但是第二季度,《堡垒之夜》观看人数下降,我们看到Twitch总体的观看人数也在下降,当然不容置疑Twitch依然是顶级的直播平台。
同时这份报告中采用区块链技术的Dlive的数据表现非常不错,证明了这种新分成模式的对主播和用户的吸引力。
Twitch的整体观看人数稳定吗?
Twitch的直播观看人数一直稳步增长,但是今年第二季度首次出现下滑。
本季度人们在该平台上观看的内容减少了5500万小时,比上一季度减少了2%。
直播时间和上个季度相比减少10%,本季度直播时间是9500万个小时;
同时观看人数和上个季度相比下降3%,本季度同时在线观看人数是124万;
Twitch在平台上增加了4.8M新频道,比第一季度减少了近100万个;
第二季度,每个频道的平均观众增加了47%,平均下来每个频道有28.6名观众。
YouTube游戏直播达到历史新高YouTube游戏直播的观看时间、直播人数、同时在线观看人数CCV和每个频道的观众数都创下了历史新高。
Note:2018年YouTube游戏直播的数据限制在每款游戏的前100个频道。2019年,数据收集得到改善,包括所有直播渠道。因此,图表不包括2018年的数据。
用户观看时间增长10%,第二季度达到70200万小时;
直播时间增加4%,第二季度达到13200万小时;
同时在线观看的人数第二季度增加9%达到323000人次;
第二季度的频道总数达到1170万个,和第一季度相比下降4%;
YouTube直播平台的每个频道的平均观看人数是53位,比其他主要直播平台都要高,和第一季度相比提高了6%。
微软Mixer平台增长迅速三大平台中Mixer应该是占比最小的,但是这个平台的新用户增长迅速,以下为具体数据:
Mixer平台的用户观看时间和去年相比增加了357%,和上季度相比增加32%,达到11900万小时;
直播时间增加了43%。第二季度达到1200万个小时;
平均CCV增加了30%,第二季度平均同时观看人数是5万;
第二季度一共有1970万个频道,比上个季度增加了37%。
每个频道观看人数维持在10个左右。
DLive
DLive是一个利用区块链技术的进行游戏直播流媒体平台。它是最新的流媒体平台之一,也是PewDiePie(油管UP主)的独家流媒体平台。Streamlabs和DLive本季度合作发布从未公开发布过的独家新数据。
目前,欧美PC端视频直播市场基本被Twitch(亚马逊收购)和Mixer(微软收购)垄断。主播收入30%-50%归给平台。主播在直播平台选择、内容配置自由度以及上播时间要求上都十分被动。而区块链直播Dlive则承诺不瓜分主播任何收入进行分成,鼓励观看用户参与互动赢得奖励,并且给予主播对平台发展方向的决策权。
第二季度DLive的观众的观看时间是在34.2M小时;
主播直播时间是在3.2M小时;
DLive上面有147,573个独特的频道;
DLive每个频道平均观看人数是11位。
此外在6月7日,两大知名主播PewDiePie和Ninja组队在DLive平台直播《堡垒之夜》,数万观看者进入DLive平台观看,当日的同时在线观看人数(CCV)达到顶峰(168K),在170分钟两人直播中平均CCV为129K。而主播PewDiePie4月14日第一次直播的同时在线人数 为80K。DLive月活跃人数增加67%,根据DLive的数据,第二季度每天的活跃用户是第一季度的6倍。
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中国观察